更新時間:
“物質(zhì)需求與精神需求的同步提升、實物消費與服務消費的深度聯(lián)動、線上線下消費的互動融合,以及消費領域的融合發(fā)展態(tài)勢等,都為二次元消費營造了良好的整體發(fā)展環(huán)境?!蓖瑫r身為上海市人民政府參事的張兆安說。他分析,從市場基礎來看,隨著經(jīng)濟發(fā)展和社會進步,消費市場呈現(xiàn)出日益細分化和融合化的趨勢。不同消費群體有著不同的消費偏好,需要多樣化的消費產(chǎn)品和服務來滿足。二次元消費的特征便充分印證了這一點,其主要消費群體為“80后”至“10后”四代人群,許多二次元產(chǎn)品不僅具備實用價值,更在精神層面賦予了消費者情緒價值。
上海4月22日電(范宇斌)21日晚,“相聚上海 共謀發(fā)展”2025滬港澳婦女聯(lián)誼交流暨慶祝滬港婦女會成立一周年活動啟動儀式在上海舉行。上海海外聯(lián)誼會執(zhí)行副會長董依雯、滬港社團總會主席姚祖輝共同啟動活動。復旦大學常務副校長許征等來自滬港澳三地的120余位婦女界代表人士參加活動。
上海市消保委當日發(fā)布了《從悅己到社交,二次元消費從小眾愛好發(fā)展為消費新趨勢調(diào)查報告》(簡稱:報告)。報告指出:近年來,中國泛二次元用戶規(guī)模大幅增長,推動二次元文化成為主流消費趨勢。二次元消費形式豐富,涵蓋手辦、卡牌、服飾、電競裝備等實體商品及數(shù)字內(nèi)容。消費者購買二次元商品是為了情感共鳴和社交互動。未來,消費者期望看到二次元與中國傳統(tǒng)文化的融合,提升國際影響力,并應用VR、AR技術獲得沉浸式體驗。同時,強化消費者權益保護,制定貼合二次元消費特點的保護規(guī)則成為迫切需求。
國家體育總局體育文化與體育宣傳發(fā)展戰(zhàn)略研究中心高端智庫骨干專家、廣州體育學院教授曾文莉告訴《環(huán)球時報》記者,體育具有較強的杠桿效應,以體育賽事表演為杠桿,能撬動城市基建、旅游、文化等,激活體育消費熱情,推動體育產(chǎn)業(yè)能級提升,而這個杠桿的原動力主要是運動員尤其是明星運動員。
何為科學電影?郭哲給出的關鍵詞是“力量”,認為科學電影都在用美學藝術創(chuàng)造出一種直擊人心的科學力量。方勵的關鍵詞是“好奇心”,認為科學電影用營造出來的光影意境講述科學故事,讓青少年充滿對世界的好奇心。霍廷霄用“想象力”描述科學電影特征,認為電影美術作為一種視覺藝術,需要無窮的想象力。
據(jù)悉,該樣本庫自2020年啟動籌備,構建了“2+3+4”運營架構(即由杭州市衛(wèi)生健康委與錢塘區(qū)雙牽頭,管理決策、科學技術、區(qū)域倫理三委員會協(xié)同,保藏、信息、轉(zhuǎn)化、運營四中心分工的運營構架),整合杭州全市醫(yī)療機構作為分庫,實現(xiàn)樣本資源集約化管理,首批已吸引80余家合作單位,涵蓋北京生物樣本庫、西湖大學、良渚實驗室及華東醫(yī)藥等頭部機構,未來將成為連接臨床研究與產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)化的核心樞紐。這也標志著杭州在生物醫(yī)學數(shù)據(jù)存儲、共享和應用領域邁出關鍵一步。
依據(jù)有關規(guī)定,經(jīng)中央紀委常委會會議研究并報中共中央批準,決定給予鐘自然開除黨籍處分;按規(guī)定取消其享受的待遇;收繳其違紀違法所得;將其涉嫌犯罪問題移送檢察機關依法審查起訴,所涉財物一并移送。