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二是文旅商體展要打造消費新場景,通過新場景促消費。比如說:從去年7月份開展的古埃及文明展,到現(xiàn)在有160萬人次觀展,收入中有4億的規(guī)模,一半左右來自文創(chuàng)以及帶動的周邊消費,所以文旅體商展及其場景消費會帶來很大的倍數(shù)效應(yīng)。去年上海舉辦首屆“上海之夏“國際消費季,與“五五購物節(jié)”聯(lián)動起來,連通暑期消費、奧運時間、夜間經(jīng)濟等,更多的場景打造,更多的首播、首演、首展等首發(fā)經(jīng)濟,綜合帶動很多消費。消費場景背后在消費領(lǐng)域里出現(xiàn)很多新的業(yè)態(tài)、新的場景、新的技術(shù)、新的產(chǎn)品、新的服務(wù)。通過場景促進消費,以消費升級帶動更多的產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
“我們關(guān)注中國的消費,不僅要關(guān)注量的增長,更要關(guān)注消費結(jié)構(gòu)的升級轉(zhuǎn)型?!痹诨卮鹑绾翁嵴裣M的提問時,全國人大代表、上海社會科學(xué)院黨委書記權(quán)衡說道。他提到了上海的F1中國大獎賽、埃及展、刀郎演唱會,在結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型的背景之下,上海的“文體商旅展”聯(lián)動發(fā)展成效顯著。這一協(xié)調(diào)機制推動了資源整合和市場聯(lián)動,消費新場景的打造也有效實現(xiàn)了促消費。
2024年,中國社會消費品零售總額487895億元,比上年增長3.5%。全年最終消費支出拉動國內(nèi)生產(chǎn)總值增長2.2個百分點。
據(jù)國際網(wǎng)球聯(lián)合會發(fā)布的《2021年全球網(wǎng)球報告》,2021年全球參與網(wǎng)球運動的人口有8718萬人,中國以1992萬人成為全球網(wǎng)球參與人數(shù)排名第二的國家,僅次于美國,占全球總網(wǎng)球人口的22.9%。同時,中國網(wǎng)球場的數(shù)量也為全球第二,達49767個。網(wǎng)球教練則以11350人位居全球第五。
第一,新在共育新質(zhì)生產(chǎn)力。長三角要為全國提供高水平科技供給,就要把統(tǒng)籌科技創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新放在突出位置。在第三輪長三角三年行動計劃中,科技創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新領(lǐng)域共排了40項任務(wù),占165項的24%。特別是三省一市共同組建首批12家長三角創(chuàng)新聯(lián)合體,啟動實施72項聯(lián)合攻關(guān)項目,發(fā)揮領(lǐng)軍企業(yè)對創(chuàng)新鏈的帶動力。
涉臺文物是指與臺灣親情、血緣、情感等方面聯(lián)系密切的文物,在歷史、科學(xué)、藝術(shù)等方面都具有重要價值,是中華文化的重要組成部分。
目前流行的人工智能技術(shù),比如一些大模型,其訓(xùn)練就是一種尋優(yōu)的過程,就用到了運籌學(xué)的思想。而運籌學(xué)的優(yōu)化過程,可以借助人工智能等先進技術(shù)得以實現(xiàn)。