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國家體育總局體育文化與體育宣傳發(fā)展戰(zhàn)略研究中心高端智庫骨干專家、廣州體育學(xué)院教授曾文莉告訴《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者,體育具有較強(qiáng)的杠桿效應(yīng),以體育賽事表演為杠桿,能撬動城市基建、旅游、文化等,激活體育消費(fèi)熱情,推動體育產(chǎn)業(yè)能級提升,而這個(gè)杠桿的原動力主要是運(yùn)動員尤其是明星運(yùn)動員。
常年打球的張先生告訴《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者:“在鄭欽文奪冠前的這幾年,網(wǎng)球運(yùn)動在大眾層面一直是向上走的態(tài)勢,加入網(wǎng)球運(yùn)動行列中的人不斷增多?!睆埾壬治?,這也許跟網(wǎng)球是隔網(wǎng)運(yùn)動有關(guān),因此在疫情期間受到歡迎。
上海市消保委當(dāng)日發(fā)布了《從悅己到社交,二次元消費(fèi)從小眾愛好發(fā)展為消費(fèi)新趨勢調(diào)查報(bào)告》(簡稱:報(bào)告)。報(bào)告指出:近年來,中國泛二次元用戶規(guī)模大幅增長,推動二次元文化成為主流消費(fèi)趨勢。二次元消費(fèi)形式豐富,涵蓋手辦、卡牌、服飾、電競裝備等實(shí)體商品及數(shù)字內(nèi)容。消費(fèi)者購買二次元商品是為了情感共鳴和社交互動。未來,消費(fèi)者期望看到二次元與中國傳統(tǒng)文化的融合,提升國際影響力,并應(yīng)用VR、AR技術(shù)獲得沉浸式體驗(yàn)。同時(shí),強(qiáng)化消費(fèi)者權(quán)益保護(hù),制定貼合二次元消費(fèi)特點(diǎn)的保護(hù)規(guī)則成為迫切需求。
杭州4月22日電(張煜歡)22日,杭州市生物樣本庫建成儀式暨醫(yī)企融合助力生物醫(yī)藥產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈建設(shè)研討會在杭州市錢塘區(qū)舉行。杭州市生物樣本庫由杭州市衛(wèi)生健康委與錢塘新區(qū)管委會合作共建,目標(biāo)建設(shè)成為國際一流的生物樣本資源共享服務(wù)樞紐,推動形成“政產(chǎn)學(xué)研用”深度融合的生態(tài)體系。
中國科技館介紹,2025年是世界電影誕生130周年和中國電影誕生120周年,也是北京國際電影節(jié)科技單元暨中國科技館特效電影展映的第15個(gè)年頭。本期“我們的科學(xué)電影”主題節(jié)目由中國科技館館長郭哲擔(dān)任話題召集人,特邀徐星院士和地球物理學(xué)者、電影制片人方勵,中國電影家協(xié)會副主席、中國電影美術(shù)學(xué)會會長霍廷霄共同回顧電影發(fā)展歷程,探討電影藝術(shù)如何承載科學(xué)故事并點(diǎn)燃大眾的科學(xué)夢想。
據(jù)悉,今年是“五卅”運(yùn)動爆發(fā)100周年,也是中國人民抗日戰(zhàn)爭暨世界反法西斯戰(zhàn)爭勝利80周年,為全面展示光華大學(xué)作為“民族脊梁型愛國學(xué)府”曲折而輝煌的辦學(xué)歷程,相當(dāng)一部分珍稀檔案史料為首次對外公布。
上海4月22日電(記者 陳靜)“二次元作為一種當(dāng)下紅火的消費(fèi)新趨勢,既是文化現(xiàn)象,也是消費(fèi)場景?!鄙虾I鐣茖W(xué)院原副院長張兆安22日對記者指出,二次元并非憑空出現(xiàn),而是有著深刻的時(shí)代背景。從消費(fèi)趨勢來看,當(dāng)下消費(fèi)在熱點(diǎn)、內(nèi)涵、方式、追求、人群、因子、渠道等七個(gè)方面均發(fā)生了顯著變化,二次元消費(fèi)正是在此背景下應(yīng)運(yùn)而生并不斷發(fā)展壯大。